Fußball-Begriffe von A bis Z
Abseits, Gegenpressing, Halbraum oder Notbremse: In diesem Fußball-Lexikon findest du die wichtigsten Begriffe aus Regeln, Taktik, Positionen und Fußballsprache – kurz und verständlich erklärt.
Ob du ein Spiel besser verstehen oder vor einer Wette die Taktik eines Teams einschätzen willst: Klick auf einen Begriff, um die Erklärung zu lesen, oder filtere nach Themen wie Regeln, Taktik oder Positionen.
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A
Abseits
auch: Abseitsstellung
Ein Angreifer steht im Abseits, wenn er beim Abspiel näher an der gegnerischen Torlinie ist als Ball und vorletzter Gegenspieler – und ins Spiel eingreift. In der eigenen Hälfte gibt es kein Abseits.
Abseitsfalle
Die Abwehr rückt im richtigen Moment gemeinsam nach vorn, sodass ein Angreifer beim Abspiel im Abseits steht.
Abstauber
Tor, bei dem ein Spieler den abgeprallten oder liegengelassenen Ball aus kurzer Distanz nur noch über die Linie drücken muss.
Abstoß
Spielfortsetzung aus dem Torraum, wenn ein Angreifer den Ball zuletzt berührt hat, bevor er über die Torlinie ging.
Alibipass
Ungefährlicher Pass zur Seite oder nach hinten, der vor allem Ballbesitz sichert, aber das Spiel nicht nach vorne bringt.
Außenverteidiger
auch: AV, Linksverteidiger, Rechtsverteidiger
Verteidiger auf der linken oder rechten Seite, der im modernen Fußball oft mit nach vorne geht.
Auswärtstorregel
auch: Auswärtstore
Regel, nach der bei Torgleichheit in Hin- und Rückspiel das Team weiterkommt, das mehr Tore auswärts erzielt hat. Die UEFA hat sie 2021 abgeschafft.
B
Ballbesitz
auch: Possession
Anteil der Spielzeit, in der ein Team den Ball kontrolliert, in Prozent angegeben.
Bananenflanke
Stark angeschnittene Flanke, die in einem Bogen in den Strafraum fliegt.
Bester Gruppendritter
auch: Gruppendritter
Bei Turnieren wie der EM kommen auch die punktbesten Drittplatzierten der Gruppen in die K.-o.-Runde.
Blutgrätsche
Besonders harte, rücksichtslose Grätsche gegen den Gegenspieler, die meist mit Gelb oder Rot bestraft wird.
Boxbesetzung
auch: Strafraumbesetzung
Wie viele Spieler sich bei Flanken im Strafraum positionieren, um zum Abschluss zu kommen.
C
Catenaccio
Aus Italien stammende, sehr defensive Spielweise mit Libero und verstärkter Abwehr – Tore sollen vor allem über Konter fallen.
Champions League
auch: UEFA Champions League, Königsklasse, CL
Der wichtigste europäische Wettbewerb für Vereine, organisiert von der UEFA. Teilnehmen dürfen die bestplatzierten Teams der nationalen Ligen.
Chancentod
Spieler, der viele gute Torchancen ungenutzt lässt.
Choreo
auch: Choreografie, Fan-Choreo
Aufwendige Bild- oder Schriftaktion der Fans auf den Rängen, meist vor dem Anpfiff wichtiger Spiele.
D
Derby
auch: Lokalderby
Spiel zwischen zwei Rivalen aus derselben Stadt oder Region. Derbys sind oft emotional und schwerer vorherzusagen als gewöhnliche Spiele.
Direkter Freistoß
Freistoß, der direkt ins Tor geschossen werden darf. Er wird vor allem nach Fouls und Handspiel verhängt.
Doppelpass
auch: One-Two
Kombination, bei der ein Spieler den Ball abgibt und ihn nach einem kurzen Lauf sofort zurückbekommt, um so einen Gegenspieler zu überspielen.
Double
auch: Doublé, Meister und Pokal
Gewinn von nationaler Meisterschaft und Pokal in derselben Saison. Kommt noch die Champions League dazu, spricht man vom Triple.
Dreiecksbildung
auch: Dreiecke
Spieler stellen sich so auf, dass Passdreiecke entstehen – so hat der Ballführende immer zwei Anspielstationen.
Dribbling
auch: Dribbeln
Eng am Fuß geführter Ball, mit dem ein Spieler Gegner umspielt.
Dritte Halbzeit
Das gesellige Beisammensein nach dem Spiel – oder im negativen Sinn Ausschreitungen von Fans nach Abpfiff.
E
Eckball
auch: Ecke, Eckstoß, Corner
Spielfortsetzung von der Eckfahne, wenn der Ball zuletzt von einem Verteidiger berührt über die eigene Torlinie geht.
Eiertor
auch: Slapstick-Tor
Ungewolltes, kurioses Tor, meist nach einem Torwartfehler oder einem verunglückten Schuss.
Eigentor
Tor, das ein Spieler ins eigene Netz befördert. Es zählt für den Gegner und wird meist keinem Torschützen gutgeschrieben.
Einwurf
Spielfortsetzung mit beiden Händen über den Kopf, nachdem der Ball über die Seitenlinie gegangen ist.
Elfmeter
auch: Strafstoß, Penalty
Strafstoß vom Elfmeterpunkt, elf Meter vor dem Tor, nach einem Foul oder Handspiel des verteidigenden Teams im eigenen Strafraum. Nur der Torwart darf sich dem Schützen entgegenstellen.
Elfmeterschießen
auch: Shootout
Entscheidung eines K.-o.-Spiels nach Unentschieden (meist nach Verlängerung): Jedes Team schießt zunächst fünf Elfmeter, danach geht es im Wechsel weiter, bis eine Entscheidung fällt.
Englische Woche
Woche mit einem zusätzlichen Spieltag unter der Woche, sodass ein Team drei Spiele in rund sieben Tagen bestreitet.
Europa League
auch: UEFA Europa League, EL
Zweithöchster europäischer Vereinswettbewerb der UEFA nach der Champions League.
Expected Goals
auch: xG
Kennzahl, die angibt, wie viele Tore eine Mannschaft aufgrund ihrer Torchancen hätte erzielen müssen. Jede Chance erhält eine Torwahrscheinlichkeit zwischen 0 und 1.
F
Fahrstuhlmannschaft
Verein, der häufig zwischen zwei Ligen auf- und absteigt.
Fallrückzieher
auch: Seitfallzieher, Scherenschlag
Spektakulärer Schuss, bei dem sich ein Spieler rückwärts in die Luft wirft und den Ball über den eigenen Kopf schießt.
Flanke
auch: Hereingabe
Hoher oder halbhoher Pass von der Seite in den Strafraum.
Fliegenfänger
Spöttische Bezeichnung für einen Torwart, der Flanken oder Schüsse schlecht festhält.
Flügelspieler
auch: Außenstürmer, Winger, Außenbahnspieler
Offensivspieler auf der linken oder rechten Außenbahn, der Flanken schlägt oder nach innen zieht.
Flügelzange
Angriffe gleichzeitig über beide Außenbahnen, um die gegnerische Abwehr in die Breite zu ziehen.
Formation
auch: Grundordnung, Spielsystem, Aufstellung
Die taktische Grundordnung eines Teams, angegeben von hinten nach vorne – etwa 4-4-2 oder 4-3-3.
Freistoß
Spielfortsetzung nach einem Foul oder Regelverstoß, bei der der Ball ruhend gespielt wird. Die Gegner müssen 9,15 Meter Abstand halten.
G
Gegenpressing
Sofortiges Pressing direkt nach einem Ballverlust, um den Ball zurückzugewinnen, bevor der Gegner sich ordnen kann.
Geisterspiel
Spiel ohne Zuschauer im Stadion, etwa als Strafe für Fan-Ausschreitungen oder wie während der Corona-Pandemie.
Gelb-Rote Karte
auch: Gelb-Rot, Ampelkarte
Platzverweis nach der zweiten Gelben Karte in einem Spiel. Der Spieler muss vom Feld und ist meist für das nächste Spiel gesperrt.
Gelbe Karte
auch: Verwarnung, Gelb
Verwarnung für unsportliches Verhalten oder Foulspiel. Zwei Gelbe Karten im selben Spiel bedeuten Gelb-Rot und damit einen Platzverweis.
H
Halbraum
auch: Halbräume, Halbspur
Die Zonen zwischen Flügel und Zentrum. Von dort sind Pässe in alle Richtungen möglich, was sie für Angriffe besonders wertvoll macht.
Handspiel
auch: Hand
Absichtliches oder unnatürliches Berühren des Balls mit Hand oder Arm. Im eigenen Strafraum führt es zum Elfmeter.
Hattrick
auch: Lupenreiner Hattrick
Drei Tore eines Spielers in einem Spiel. Beim „lupenreinen“ Hattrick fallen sie direkt nacheinander in einer Halbzeit, ohne Tor eines anderen Spielers dazwischen.
Hinterlaufen
auch: Overlap
Ein Spieler, meist der Außenverteidiger, läuft hinter dem ballführenden Mitspieler vorbei auf die Außenbahn, um eine Anspielstation zu bieten.
I
Indirekter Freistoß
Freistoß, bei dem der Ball vor einem Tor noch einen zweiten Spieler berühren muss. Der Schiedsrichter zeigt ihn mit erhobenem Arm an, etwa nach gefährlichem Spiel oder Rückpass-Regelverstößen des Torwarts.
Innenverteidiger
auch: IV, Abwehrchef
Verteidiger im Zentrum der Abwehr, zuständig für Kopfballduelle und das Stoppen des gegnerischen Mittelstürmers.
Interimstrainer
auch: Übergangstrainer
Trainer, der nach einer Entlassung vorübergehend übernimmt, bis eine dauerhafte Lösung gefunden ist.
J
Joker
Einwechselspieler, der nach seiner Einwechslung entscheidend trifft oder ein Spiel dreht.
K
Kabinenpredigt
Deutliche Ansprache des Trainers an das Team in der Halbzeitpause oder nach dem Spiel.
Kerze
Ein senkrecht und sehr hoch in die Luft geschossener Ball.
Kick and Rush
Einfache Spielweise mit langen Bällen nach vorne und schnellem Nachrücken – typisch für den früheren englischen Fußball.
Kompaktheit
auch: Kompakt stehen
Geringe Abstände zwischen den Mannschaftsteilen, damit der Gegner kaum Lücken zum Durchspielen findet.
Konter
auch: Konterangriff, Gegenstoß
Schneller Angriff nach einer Balleroberung, bevor die gegnerische Abwehr wieder sortiert ist.
L
Lange Ecke
auch: Langes Eck
Die Torecke, die vom Schützen weiter entfernt ist. Die nähere Ecke heißt kurze Ecke.
Libero
Freier Abwehrspieler hinter der Verteidigungslinie, der Lücken schließt und oft das Spiel von hinten aufbaut. Im modernen Fußball kaum noch verbreitet.
M
Manndeckung
Verteidigungsprinzip, bei dem ein Spieler einen bestimmten Gegenspieler über das Feld verfolgt.
Mauern
auch: Bus parken, Beton anrühren
Ein Team zieht sich fast komplett in die eigene Hälfte zurück, um ein Ergebnis zu halten.
Mittelfeldspieler
auch: Mittelfeld
Spieler zwischen Abwehr und Angriff, die das Spiel verbinden – von defensiv (Sechser) bis offensiv (Zehner).
Mittelstürmer
auch: Neuner, Stoßstürmer, Sturmspitze
Der zentrale Angreifer, dessen Hauptaufgabe das Toreschießen ist.
N
Nachspielzeit
auch: Stoppage Time, Injury Time
Die Minuten, die der Schiedsrichter am Ende einer Halbzeit für Unterbrechungen wie Verletzungen, Wechsel oder VAR-Prüfungen anhängt.
Notbremse
Foul oder Handspiel, mit dem eine offensichtliche Torchance verhindert wird. Je nach Situation gibt es Rot oder – bei einem Elfmeter mit Versuch, den Ball zu spielen – Gelb.
Nullnummer
auch: Torloses Remis
Spiel, das 0:0 endet.
P
Picke
auch: Pike, Spitze
Schuss mit der Fußspitze – unpräzise, aber oft überraschend schnell.
Platzwahl
auch: Seitenwahl, Münzwurf
Vor dem Anpfiff entscheidet ein Münzwurf, welches Team die Seite wählt und welches den Anstoß bekommt.
Pressing
Aggressives, frühes Anlaufen des ballführenden Gegners, um ihn unter Druck zu setzen und den Ball schnell zurückzuerobern.
Q
Querlatte
auch: Latte
Die obere, waagerechte Begrenzung des Tores.
R
Rasenschach
Bezeichnung für ein sehr taktisches, vorsichtiges Spiel mit wenigen Torchancen.
Raumdeckung
auch: Zonenverteidigung im Fußball
Verteidigungsprinzip, bei dem jeder Spieler einen Bereich des Feldes absichert statt einen festen Gegenspieler.
Rote Karte
auch: Platzverweis, Rot
Direkter Platzverweis, etwa bei grobem Foulspiel, Tätlichkeit oder dem Verhindern einer klaren Torchance durch ein Foul. Das Team spielt in Unterzahl weiter.
S
Schiedsrichter
auch: Referee, Unparteiischer
Der Spielleiter auf dem Platz. Er überwacht die Regeln, verhängt Strafen und entscheidet über Spielunterbrechungen.
Schiedsrichter-Assistent
auch: Linienrichter, Assistent
Die beiden Helfer an den Seitenlinien. Sie zeigen vor allem Abseits, Einwürfe und Ecken mit der Fahne an.
Schützenfest
auch: Kantersieg
Spiel mit sehr vielen Toren, meist ein klarer Sieg eines Teams.
Schwalbe
Vorgetäuschtes Foul, um einen Freistoß oder Elfmeter zu schinden. Wird mit Gelb bestraft.
Sechs-Punkte-Spiel
auch: Sechspunktespiel
Direktes Duell zweier Tabellennachbarn: Der Sieger holt drei Punkte und nimmt sie gleichzeitig dem Konkurrenten ab.
Sechser
auch: Defensives Mittelfeld, Abräumer
Defensiver Mittelfeldspieler vor der Abwehr, der Angriffe früh stört und das Spiel ordnet.
Spielaufbau
auch: Aufbauspiel
Wie ein Team den Ball von hinten nach vorne bringt, etwa flach über die Innenverteidiger oder mit langen Bällen.
Spielverlagerung
auch: Seitenwechsel
Langer Pass von einer Spielfeldseite auf die andere, um die verschobene Abwehr des Gegners auszunutzen.
Steilpass
auch: Vertikalpass, Tiefenpass
Pass nach vorne in die Tiefe, in den Lauf eines Mitspielers.
Stellungsspiel
auch: Positionsspiel, Positional Play
Spielidee, bei der die Spieler feste Räume besetzen, um immer Anspielstationen und Überzahl zu schaffen.
Strafraum
auch: Sechzehner, 16er
Der Bereich vor dem Tor, 16,5 Meter tief. Hier darf der Torwart den Ball mit den Händen spielen, und Fouls der Verteidiger führen zum Elfmeter.
T
Tiefenlauf
auch: Lauf in die Tiefe
Sprint hinter die gegnerische Abwehr, um einen Steilpass zu erhalten.
Todesgruppe
auch: Hammergruppe
Turniergruppe mit mehreren starken Teams, in der sicher mindestens ein Favorit früh ausscheidet.
Tödlicher Pass
auch: Killerpass, Schnittstellenpass
Pass durch die gegnerische Abwehr, der einen Mitspieler frei vor das Tor bringt.
Torraum
auch: Fünfmeterraum, Fünfer
Der kleine Bereich direkt vor dem Tor, 5,5 Meter tief. Von hier wird der Abstoß ausgeführt.
Torschützenkönig
auch: Golden Boot, Goldener Schuh, Torjäger
Spieler mit den meisten Toren in einer Saison oder einem Turnier.
Torwart
auch: Torhüter, Keeper, Schlussmann
Der einzige Spieler, der den Ball im eigenen Strafraum mit den Händen spielen darf.
Tunnel
auch: Beinschuss, Nutmeg
Der Ball wird durch die Beine eines Gegenspielers gespielt.
U
Überladen
auch: Overload, Überzahl schaffen
Ein Team zieht viele Spieler auf einer Seite zusammen, um dort Überzahl zu schaffen, und verlagert dann oft auf die freie Seite.
Übersteiger
Trick, bei dem der Spieler mit dem Fuß über den Ball steigt, um eine Richtung anzutäuschen und den Gegenspieler zu verladen.
Umschaltspiel
auch: Umschalten, Transition
Der schnelle Wechsel von Abwehr auf Angriff nach Ballgewinn – oder umgekehrt nach Ballverlust.
V
VAR
auch: Video-Assistent, Videobeweis, Video Assistant Referee
Video-Schiedsrichter, der bei Toren, Elfmetern, Roten Karten und Spielerverwechslungen klare Fehlentscheidungen überprüft und den Schiedsrichter informiert.
Verlängerung
auch: Extra Time
Zusätzliche Spielzeit von zweimal 15 Minuten in K.-o.-Spielen, wenn es nach 90 Minuten unentschieden steht.
Verschieben
auch: Ballorientiertes Verschieben
Die ganze Mannschaft bewegt sich geschlossen zur Ballseite, um Räume eng zu machen.
Viererkette
Abwehrformation aus vier Verteidigern auf einer Linie: zwei Innen- und zwei Außenverteidiger.
Vierter Offizieller
auch: 4. Offizieller
Unparteiischer an der Seitenlinie, der Auswechslungen und die Nachspielzeit anzeigt und das Geschehen an den Trainerbänken im Blick behält.
Vollspannschuss
auch: Vollspann
Kräftiger Schuss mit dem Fußrücken, bei dem der Ball besonders hart getroffen wird.
Vorstopper
Früher der Verteidiger vor dem Libero, der den gegnerischen Mittelstürmer in Manndeckung nahm.
Z
Zehner
auch: Spielmacher
Offensiver Mittelfeldspieler hinter den Spitzen, der Pässe in die Tiefe spielt und Torchancen vorbereitet.
Zwölfter Mann
auch: 12. Mann
Bezeichnung für die eigenen Fans, die das Team lautstark unterstützen.
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